jueves, 4 de marzo de 2010

Blanca


Aquí em teniu a mi, sobre dalt d'una estatua baix el cel estrellat.
Amb el gimp teniem de agafar algun lloc del món i posar-nos. Doncs jo no he triat cap lloc en concret sinó que una imatge amb el cel ple d'estrelles, perquè m'agrada molt.
Potser és una mica irreal, perquè no se'm dona molt bé treballar amb imatges.


Tardor



Aquí us deixo amb una imatge creada amb el gimp, com podeu observar s'han modificat coses, ja que el gimp permet editar moltes coses.
En aquesta imatge, he modificat l'escorça d'un arbre, cap a color clar, el color de les fulles, la tanca l'he convertit en un mosaic i una altre modificació és el to més fosc en l'escorça del primer arbre.

M'agradat apendre a treballar amb el gimp, ja que és útil i fàcil de manejar.
S'hi poden fer moltes coses amb les eines i modificar tot tipus d'imatges.

He triat aquesta imatge, perquè és fàcil de modificar, tot i que no ho està massa bé. I també perquè m'agrada la tardor. Perquè les fulles es tornen de tot tipus de colors, i el terra sembla un mosaic.

jueves, 11 de febrero de 2010

Muntatge

Avui 11 de febrer del 2010, he acabat un muntatge fet amb el Gimp.
Aquests dies, ens han donat un tuturial i hem tingut de seguir les intruccions.
Hi ha coses molt interessants i l'últim exercici era fer un muntatge a algun lloc del món i posar-hi una foto nostre.


Aquí us deixo varies fotos per poder opinar:











jueves, 4 de febrero de 2010

Mapa de bits


MAPA DE BITS

El mapa de bits, està format per uns punts anomenats píxels. Cada píxel, queda definit per el seu color i la seva lluminositat.
Quan més píxels, tingui una imatge la seva qualitat serà més gran i, també, la informació que cal desar-hi.
És més fàcil mantenir la qualitat d’una imatge quan reduïm que no pas quan l’ampliem.

La densitat de punts de la quadrícula es mesura en punts per polzada i rep el nom de resolució.

La profunditat de color, és el nombre de colors del fitxer que n’indica la qualitat. Pot ser de 256 colors, 16 bits, 24 bits, o 32 bits.


COMPRESSIÓ DELS MAPES DE PUNTS

Quan la resolució de la imatge disminueix i la compressió augmenta, es perd qualitat.

Tipus de fitxers de mapes de bits:


Bmp: format del Microsft Paint

Tif o tiff: a més de la imatge, també emmagatzema etiquetes

Gif: admet compressió sense pèrdues de qualitat, admet un color com a transparent i permet crear varies imatges per crear sensació de moviment

Pict o pct: admet color veritable, transparència i compressió sense pèrdua

Png: format lliure, amb algoritme de compressió propi que disposa de color veritable i transparència.

Jpg o jpeg: percebem millor la brillantor que el color i notem més les vibracions de brillantor a les superfícies homogènies

Psd: admet color veritable, capes i efectes múltiples

Raw: genera un fitxer de grans dimensions







martes, 26 de enero de 2010

Una imatge fascinant creada amb el inskape






Amb Inskape es poden fer tot tipus de creacions. Com aquesta una creació abstracte.
Amb Inskape, hem après a dibuixar estrelles, rodones, mitges rodones, quadrats, rectangles...
A part de dibuixar es podia canviar el color, fer-les amb ralletes, posar-ho amb més transpariencia o menys!
I així ha quedat.

Troba les 8 diferències

Durant els últims dies hem estat treballant el programa Inskape. Hem anat seguint un tutorial que ens explicava com fer-ho i fent un seguit d'exercicis ens ha surtit aquest i l'altre dibuix. Alguns dels exercicis que hem fet consistien en aprendre a girar lletres, números, a fer diferentes formes com ara rodones, quadrats, espirals o estrelles i d'altres ens feien fer alguna imatge utilitzant el que havíem après en els exercicis anteriors. No som uns genis d'aquest programa, però per el temps que hem tingut, està molt bé el que hem après.

I aquí teniu un dibuix fet amb l'inskape. Intenteu de trobar les 8 diferències, si les trobeu totes escibiu un comentari.
Per veure la imatge amb més qualitat feu-li un clic!

jueves, 12 de noviembre de 2009

Muntatges Multimèdia

Multimèdia, és la integració d’un conjunt de text, imatges, animacions, so i vídeo. És una tècnica que combina diversos mitjans tècnics d’informació.

Els videojocs, les presentacions de gairebé qualsevol producte, la televisió i el cinema. Plens d’efectes especials, utilitzen objectes multimèdia.

La construcció d’objectes multimèdia: es treballa el so d’una banda, i la imatge de l’altre. I s’integra tot finalment gràcies a la utilització de les anomenades “eines d’autor”.

A mesura que el temps passa, la tècnica igual. Al principi al 1987 va surti el DVI, que era una qualitat de vídeo semblant a la del VHS. En 1988 el CD’ROM, té una taxa de transferència de 150MB/s i capacitat de 640 MB per vídeo i so. El CDI va sortir a l’any 1991, que és una connexió directa a la pantalla de televisió. I per últim a l’any 1997 el DVD, que té 4’7 GB de capacitat.

TIPUS DE MULTIMÈDIA


Lineal: l’usuari no té control sobre la navegació. L’objecte avança de principi a fi a fi. Exemple: pel·lícules.

No lineal: el sistema permet la interactivitat per controlar l’avenç de l’objecte multimèdia; es pot saltar d0un lloc a l’altre o d’un objecte a un altre enllaçat. Exemple: un DVD amb menús.


FORMATS BÀSICS I SISTEMES DE COMPRESSIÓ

Un fitxer sonor pot ser de dos tipus:


· Obtingut mitjançant un mostreig, o sigui que a cada interval, anomenat botrate, s’enregistra el so analògic.

· Reproduït a partir de formulacions matemàtiques aplicades a bancs sonors.

LA COMPRESSIÓ DE FITXERS D’ÀUDIO

Un sistema de compressió és un conjunt d’algoritmes matemàtics que, aplicats al fitxer de mostreig, permeten reduir-ne la mida.
Format: és la manera com es genera el fitxer.Còdec: és l’algoritme de compressió que s’utilitza perquè ocupi menys espai.Contenidors: alguns formats de vídeo admeten diferents còdecs de compressió.

FORMATS DE VÍDEO

Avi: és un contenidor que emmagatzema la informació per capes.
Mpg: contenidor normalment per a còdecs també anomenats mpeg, tot i que n’admet d’altres.
Wmv: és el format de Microsoft usat de manera nativa per Windows Media Player i integrat als sistemes operatius 2000 server, XP i vista.
Rm: és un dels formats més usats en la transmessió de vídeo per Internet, propietat de Real Networks, amb coficicació pròpia.
Mov: és el format de manera nativa pels sistemes Macintosh. Aplica un còdec molt eficaç, anomenat Sorensen, que aconsegueix fitxers de qualitat acceptable amb una mida forçareduïda.
Flv: és el format natiu per als fitxers flash. És molt utilitzat en els dipòsits de vídeo per Internet.


Compressió de vídeo

DV: és utilitzat per les càmeres digitals de video. Comprimeix vídeo, però no pas so.

Mpeg: Comprimeix vídeo i so, amb diversos nivells de compressió segons l'amplada de banda escollida.
Mpeg1: admet una resolució màxima de la imatge 320x240 píxels i una ampladade banda d'1,5 Mbit/s.
Mpeg2: Admet una resolució màxima de la imatge de 720 x 512 píxels i una amplada de banda entre 3 i 10 Mbit/s.
Mpeg4: Redueix l'amplada de banda mantenint una qualitat del vídeo similar al mpeg2.

DivX: està basat en l'mpeg 4, amb una amplada de banda configurable en el moment de la compressió.

Xvid: és un còdec lliure basat en l'estàndard mpeg4-asp, desenvolupat per programadors voluntaris, amb una gran eficàcia de compressió i una qualitat acceptable. És lliure i el seu ús s'ha estès molt.